Pièce Informel

テノ(Teno)が運営する自己満足ブログ

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99.その他-格ゲー台詞

格ゲーに出た時の台詞を考えてみた

前にツイッターにてテンプレートをお借りして考えた、自キャラが格ゲーに出た時の台詞を考えようというやつのまとめと、解説っぽいの。極力元ネタから拝借しようとするも、キャラによっては難しかったので、多少勉強になるかもしれないことが書いてあること…

格ゲー台詞:Ars longa④

アンス(瞬間主義)[選択][必殺] 瞬間主義だけに[開始] 瞬間主義のたった二つの映像作品は、バレエ作品のものだったので[勝利] 瞬間主義の提唱者はフランシス・ピカビアだった キネ(キネティック・アート)[選択][必殺] 「動く」作品は見ていて楽しい(個人…

格ゲー台詞:Ars longa③

バウ(バウハウス)[選択] バウハウス自体は短い期間で終わったが、その影響力は大きなものだった[開始][挑発][勝利] バウハウスは厳密には芸術学校の名前なので。有名な芸術家が招かれて色んな講義を行ったとか。[敗北] バウハウスの廃校はナチスによるもの…

格ゲー台詞:Ars longa②

シン(象徴主義)[選択] 目には見えないものを「象徴」を通して表した芸術なので[必殺][敗北] 世紀末に起こった象徴主義は、キリスト教世界の「終末」を描くものが多かった。武器が十字架なのもこれと関係。[勝利] 象徴主義の芸術はどれも神秘的 オル(オル…

格ゲー台詞:Ars longa①

ビザンテ(ビザンツ芸術)[選択][開始] 西欧側が、東方の異国的な文化として受け入れられたから[挑発][勝利] ビザンツ芸術の描写は禁欲的で、それゆえに襞だけが装飾的に描かれたとか[敗北] イコノクラスム(聖像破壊運動)で衰退したことがトラウマ ロマネ…

格ゲー台詞:赤色革命編②

ボリシェ(全連邦共産党)[挑発] レーニンの「戦略なき革命運動はありえない」の言葉のもじり[開始] レーニン著『なにをなすべきか?』の答えとして[必殺] あまりにも有名な名言[敗北] スターリンの「死は全てを解決する。人間が存在しなければ、問題も存在…

格ゲー台詞:赤色革命編①

ツァリー(ツァリーズム)[選択][挑発] ツァリー(ズム)っぽいものをと思って[開始][勝利] 広大なロシアを統治するには皇帝の専制支配が必要だと考えられていた[必殺] 当然ながらツァーリあってこそのツァリーズム[敗北] 西で先に王政や専制が倒されるのを…

格ゲー台詞:GSD編

ノルマン朝[選択] ノルマン征服の際にノルマンディ公がブリテン島に上陸するイメージ[開始][勝利] 征服活動、あるいは単に反乱者や外敵に向かうイメージ[必殺] ()内の通り、有名なバイユーのタペストリーから[敗北] ヘンリ1世の息子他、多くの貴族が犠牲…